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CENTRO PRE/UNIVERSITARIO

El Centro Pre/Universitario de Arquitectura y Diseño es un espacio común de creación y reflexión para chicas y chicos a partir de 17 años que se encuentren próximos/as a comenzar sus estudios universitarios, desarrollando y perfeccionando sus habilidades e intereses creativos.

 

Todos los talleres tienen en cuenta los principios básicos de la expresión visual explorando las técnicas, materiales y equipos, tanto análogos como digitales, que son apropiados para cada una de las  disciplinas específicas a fin de desarrollar habilidades creativas y artísticas en jóvenes que se encuentren en el paso previo a comenzar su formación universitaria.

Los cursos resultan una plataforma de acción, un espacio participativo donde compartir y explorar vivencias adolescentes. 

A partir del interés creativo, el contacto con profesores calificados resulta una experiencia de aprendizaje estimulante a través de la cual es posible explorar nuevos conceptos y técnicas a fin de perfeccionar las habilidades artísticas.

Cada uno de las diferentes propuestas de talleres y  cursos, contarán con sus correspondientes técnicas a emplear según el tema a desarrollar tanto en el formato presencial como así también en el formato virtual.

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DE ARQUITECTURA Y DISEÑO

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INICIO 21 DE OCTUBRE

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INICIO 22 DE OCTUBRE

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INICIO 24 DE OCTUBRE

DISEÑO DE VIDRIERAS - DE LO OBJETUAL A LO ESPACIAL ​

 

El curso propone abarcar el Diseño de vidrieras desde una mirada proyectual, trascendiendo la búsqueda comercial. La propuesta es atravesar parámetros de diseño a través de la intervención de una vidriera como disparador de problemas relacionados al dialogo con el espacio. Se pretende analizar ciertos problemas para la construcción de un lenguaje conceptual. Iluminación, perspectivas, comunicación, composición, son algunos de los puntos a abordar en cada encuentro. Para la incorporación de conceptos se propone un ejercicio puntual a través de la producción de imágenes, poniendo foco en la determinación del espacio y el diálogo con los objetos expuestos.

 

DURACIÓN

CLASE I – Introducción / Conceptos generales

CLASE II – Composición del espacio / Breve exposición temática

CLASE III – El lenguaje visual / Breve exposición temática 

 

¿CUANDO?

Miércoles 21, 28 de octubre y 4 de noviembre de 18 a 19.30 hs

Actividad online a través de Google Meet.

CIUDAD & PROYECTO - SIMULACIÓN CON SIMCITY ​

 

El curso propone el abordaje de directo a las diferentes problemáticas presentes en la mayoría de las ciudades. Además de su forma física, otros aspectos como la interacción entre los habitantes y el territorio, la administración de recursos naturales y económicos o la cantidad y calidad de las infraestructuras son piezas clave en el funcionamiento de una ciudad.
Se utilizará el juego SimCity como modelo de simulación urbana.

 

DURACIÓN

CLASE I – Introducción a la Ciudad.

CLASE II – Estructuras Urbanas

CLASE III – Como Construir una Ciudad

 

¿CUANDO?

Jueves 22, 29 de octubre y 5 de noviembre de 18 a 20hs

Actividad online a través de Google Meet.

LA OSADÍA DE MIRAR - INTRODUCCIÓN A LA FOTOGRAFÍA

 

Este no es un curso sobre teoría y técnica. Tampoco es sobre la breve historia de la fotografía en el mundo de las artes visuales y mucho menos sobre cuáles serían sus figuras más relevantes. Sino más bien es un curso dedicado específicamente al acompañamiento en los procesos de construcción de una la mirada alternativa. Este curso de cuatro encuentros propone un taller virtual que permita una aproximación pausada al acto de fotografiar y a su vez pretende que a través de la producción de una serie de tres imágenes (tríptico) cada integrante pueda desarrollar nuevas capacidades de observación e interpretación de la realidad entendiendo a la fotografía no solo como una herramienta de comunicación de algo unitario sino también como instrumento que en su secuencia pueda organizar otras narrativas y delimitar un tema-problema específico.

 

DURACIÓN

CLASE I  – Introducción

CLASE II – Detalle

CLASE III – Retrato

CLASE IV – Lugar

 

¿CUANDO?

Sábado 24, 31 de octubre, 7 y 14 de noviembre de 11 a 13hs

Actividad online a través de Google Meet.

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INICIO 5 DE NOVIEMBRE

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INICIO 2 DE NOVIEMBRE

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INICIO 3 DE NOVIEMBRE

ILUSTRACIÓN DIGITAL - PRIMEROS PASOS​

 

El objetivo final es que los participantes del curso jóvenes de entre 16 y 18 años adquieran y conozcan habilidades dentro de la ilustración digital desde la composición de una obra hasta su estado final. Se planteará la opción de componer una obra general aplicando conceptos de cada clase o hacer ejercicios individuales con cada concepto.

 

DURACIÓN

CLASE I – COMPOSICIÓN  / FONDO FIGURA / PUNTOS DE FUGA.

CLASE II – IDEA / BOCETO / CLEAN LINE  

CLASE III – CONTRASTES / PALETA DE COLOR / LUCES Y SOMBRAS / CIERRE CURSO  

¿CUANDO?

Jueves 5, 12 y 19 de noviembre de 16 a 18hs 

Actividad online a través de Google Meet.

ESPACIO DE JUEGO - UNA MIRADA ARQUITECTÓNICA SOBRE LOS VIDEOJUEGOS ​

En esta serie de charlas se abordará el mundo de los videojuegos desde una perspectiva arquitectónica. Para ponernos en contexto analizaremos a través de una selección de videojuegos cómo estos se ven atravesados por las lógicas de proyecto que aplican al mundo de la arquitectura, y cómo estas herramientas de diseño se utilizan en los mundos virtuales con el fin de generar las distintas situaciones que transcurrimos al jugar. De esta manera entenderemos cómo es posible intervenir con pixels una obra arquitectónica reconocida para convertirla en un espacio de juego.

 

DURACIÓN

CLASE I - GRAN ESCALA, CONTRUYENDO UN MUNDO VIRTUAL

CLASE II - PEQUEÑA ESCALA, BORDE Y RECORRIDO DEL ESPACIO

CLASE III – INTERVENCIÓN PIXEL I

CLASE IV – INTERVENCIÓN PIXEL II

 

¿CUANDO?

Lunes 2, 9, 16 y 23 de noviembre de 18 a 20hs

Actividad online a través de Google Meet.

ENCUADRÁ, ENFOCÁ, COMPONÉ, ILUMINÁ Y CAPTURÁ

TALLER DE FOTOGRAFÍA ​

 

Todos vemos porque es un DON natural del Ser Humano. Pero si aprendemos a MIRAR a través del ojo de la cámara, podremos Encuadrar.  Si logramos distinguir lo cercano y lo lejano, lo nítido y lo borroso, el frente y el fondo, podremos Enfocar. Si priorizamos, categorizamos, jerarquizamos, ordenamos y balanceamos, podremos Componer.  Si dibujamos con buena luz, ocultamos con la sombra, saturamos y texturizamos el objeto o personaje, podremos Iluminar. Si entendemos la situación, recordamos los movimientos, posiciones y recorridos y esperamos el momento exacto, podremos Capturar. La suma de estas 5 acciones concluye en una Buena Fotografía.

 

DURACIÓN

CLASE I – Encuadrar y enfocar. Recortando Realidades

CLASE II – Componer e iluminar. Diseñando la propuesta

CLASE III – Capturar el momento. Registrando el resultado

 

¿CUANDO?

Martes 3, 10 y 17 de noviembre de 17 a 19hs

Actividad online a través de Google Meet.

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INICIO 6 DE NOVIEMBRE

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PROXIMAMENTE

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PROXIMAMENTE

SISTEMAS MATERIALES - UNA INTRODUCCIÓN AL PROYECTO ​

 

En este curso se buscará introducir al futuro estudiante de la carrera a algunas nociones elementales del desarrollo del proyecto arquitectónico. 

Partiremos de la definición y clasificación de los elementos y sistemas que conforman una construcción, y buscaremos aproximarnos a una idea de materialidad, la que subyace en la gestación de un diseño; para posteriormente analizar una serie de obras que ejemplifiquen el empleo de los materiales, estableciendo un recorrido por la historia de las tecnologías aplicadas, de los materiales y herramientas utilizadas, de los problemas específicos solucionados como el transporte e izado de piezas, la cobertura de grandes luces, la conformación de piezas singulares, la producción seriada, la elevación en altura; u otros problemas que se relacionan con la forma y la percepción del espacio, el manejo de la luz, la permeabilidad, la relación con la naturaleza.

 

DURACIÓN

CLASE I – Introducción

CLASE II – Mampuesto

CLASE III – Montaje

CLASE VI – Moldeado

 

¿CUANDO?

Viernes 6, 13, 20 y 27 de noviembre de 18 a 20 hs

Actividad online a través de Google Meet.

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