CENTRO PRE/UNIVERSITARIO
El Centro Pre/Universitario de Arquitectura y Diseño es un espacio común de creación y reflexión para chicas y chicos a partir de 17 años que se encuentren próximos/as a comenzar sus estudios universitarios, desarrollando y perfeccionando sus habilidades e intereses creativos.
Todos los talleres tienen en cuenta los principios básicos de la expresión visual explorando las técnicas, materiales y equipos, tanto análogos como digitales, que son apropiados para cada una de las disciplinas específicas a fin de desarrollar habilidades creativas y artísticas en jóvenes que se encuentren en el paso previo a comenzar su formación universitaria.
Los cursos resultan una plataforma de acción, un espacio participativo donde compartir y explorar vivencias adolescentes.
A partir del interés creativo, el contacto con profesores calificados resulta una experiencia de aprendizaje estimulante a través de la cual es posible explorar nuevos conceptos y técnicas a fin de perfeccionar las habilidades artísticas.
Cada uno de las diferentes propuestas de talleres y cursos, contarán con sus correspondientes técnicas a emplear según el tema a desarrollar tanto en el formato presencial como así también en el formato virtual.
DE ARQUITECTURA Y DISEÑO
INICIO 21 DE OCTUBRE
DISEÑO DE VIDRIERAS - DE LO OBJETUAL A LO ESPACIAL
El curso propone abarcar el Diseño de vidrieras desde una mirada proyectual, trascendiendo la búsqueda comercial. La propuesta es atravesar parámetros de diseño a través de la intervención de una vidriera como disparador de problemas relacionados al dialogo con el espacio. Se pretende analizar ciertos problemas para la construcción de un lenguaje conceptual. Iluminación, perspectivas, comunicación, composición, son algunos de los puntos a abordar en cada encuentro. Para la incorporación de conceptos se propone un ejercicio puntual a través de la producción de imágenes, poniendo foco en la determinación del espacio y el diálogo con los objetos expuestos.
DURACIÓN
CLASE I – Introducción / Conceptos generales
CLASE II – Composición del espacio / Breve exposición temática
CLASE III – El lenguaje visual / Breve exposición temática
¿CUANDO?
Miércoles 21, 28 de octubre y 4 de noviembre de 18 a 19.30 hs
Actividad online a través de Google Meet.
CIUDAD & PROYECTO - SIMULACIÓN CON SIMCITY
El curso propone el abordaje de directo a las diferentes problemáticas presentes en la mayoría de las ciudades. Además de su forma física, otros aspectos como la interacción entre los habitantes y el territorio, la administración de recursos naturales y económicos o la cantidad y calidad de las infraestructuras son piezas clave en el funcionamiento de una ciudad.
Se utilizará el juego SimCity como modelo de simulación urbana.
DURACIÓN
CLASE I – Introducción a la Ciudad.
CLASE II – Estructuras Urbanas
CLASE III – Como Construir una Ciudad
¿CUANDO?
Jueves 22, 29 de octubre y 5 de noviembre de 18 a 20hs
Actividad online a través de Google Meet.
LA OSADÍA DE MIRAR - INTRODUCCIÓN A LA FOTOGRAFÍA
Este no es un curso sobre teoría y técnica. Tampoco es sobre la breve historia de la fotografía en el mundo de las artes visuales y mucho menos sobre cuáles serían sus figuras más relevantes. Sino más bien es un curso dedicado específicamente al acompañamiento en los procesos de construcción de una la mirada alternativa. Este curso de cuatro encuentros propone un taller virtual que permita una aproximación pausada al acto de fotografiar y a su vez pretende que a través de la producción de una serie de tres imágenes (tríptico) cada integrante pueda desarrollar nuevas capacidades de observación e interpretación de la realidad entendiendo a la fotografía no solo como una herramienta de comunicación de algo unitario sino también como instrumento que en su secuencia pueda organizar otras narrativas y delimitar un tema-problema específico.
DURACIÓN
CLASE I – Introducción
CLASE II – Detalle
CLASE III – Retrato
CLASE IV – Lugar
¿CUANDO?
Sábado 24, 31 de octubre, 7 y 14 de noviembre de 11 a 13hs
Actividad online a través de Google Meet.
ILUSTRACIÓN DIGITAL - PRIMEROS PASOS
El objetivo final es que los participantes del curso jóvenes de entre 16 y 18 años adquieran y conozcan habilidades dentro de la ilustración digital desde la composición de una obra hasta su estado final. Se planteará la opción de componer una obra general aplicando conceptos de cada clase o hacer ejercicios individuales con cada concepto.
DURACIÓN
CLASE I – COMPOSICIÓN / FONDO FIGURA / PUNTOS DE FUGA.
CLASE II – IDEA / BOCETO / CLEAN LINE
CLASE III – CONTRASTES / PALETA DE COLOR / LUCES Y SOMBRAS / CIERRE CURSO
¿CUANDO?
Jueves 5, 12 y 19 de noviembre de 16 a 18hs
Actividad online a través de Google Meet.
ESPACIO DE JUEGO - UNA MIRADA ARQUITECTÓNICA SOBRE LOS VIDEOJUEGOS
En esta serie de charlas se abordará el mundo de los videojuegos desde una perspectiva arquitectónica. Para ponernos en contexto analizaremos a través de una selección de videojuegos cómo estos se ven atravesados por las lógicas de proyecto que aplican al mundo de la arquitectura, y cómo estas herramientas de diseño se utilizan en los mundos virtuales con el fin de generar las distintas situaciones que transcurrimos al jugar. De esta manera entenderemos cómo es posible intervenir con pixels una obra arquitectónica reconocida para convertirla en un espacio de juego.
DURACIÓN
CLASE I - GRAN ESCALA, CONTRUYENDO UN MUNDO VIRTUAL
CLASE II - PEQUEÑA ESCALA, BORDE Y RECORRIDO DEL ESPACIO
CLASE III – INTERVENCIÓN PIXEL I
CLASE IV – INTERVENCIÓN PIXEL II
¿CUANDO?
Lunes 2, 9, 16 y 23 de noviembre de 18 a 20hs
Actividad online a través de Google Meet.
ENCUADRÁ, ENFOCÁ, COMPONÉ, ILUMINÁ Y CAPTURÁ
TALLER DE FOTOGRAFÍA
Todos vemos porque es un DON natural del Ser Humano. Pero si aprendemos a MIRAR a través del ojo de la cámara, podremos Encuadrar. Si logramos distinguir lo cercano y lo lejano, lo nítido y lo borroso, el frente y el fondo, podremos Enfocar. Si priorizamos, categorizamos, jerarquizamos, ordenamos y balanceamos, podremos Componer. Si dibujamos con buena luz, ocultamos con la sombra, saturamos y texturizamos el objeto o personaje, podremos Iluminar. Si entendemos la situación, recordamos los movimientos, posiciones y recorridos y esperamos el momento exacto, podremos Capturar. La suma de estas 5 acciones concluye en una Buena Fotografía.
DURACIÓN
CLASE I – Encuadrar y enfocar. Recortando Realidades
CLASE II – Componer e iluminar. Diseñando la propuesta
CLASE III – Capturar el momento. Registrando el resultado
¿CUANDO?
Martes 3, 10 y 17 de noviembre de 17 a 19hs
Actividad online a través de Google Meet.
PROXIMAMENTE
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SISTEMAS MATERIALES - UNA INTRODUCCIÓN AL PROYECTO
En este curso se buscará introducir al futuro estudiante de la carrera a algunas nociones elementales del desarrollo del proyecto arquitectónico.
Partiremos de la definición y clasificación de los elementos y sistemas que conforman una construcción, y buscaremos aproximarnos a una idea de materialidad, la que subyace en la gestación de un diseño; para posteriormente analizar una serie de obras que ejemplifiquen el empleo de los materiales, estableciendo un recorrido por la historia de las tecnologías aplicadas, de los materiales y herramientas utilizadas, de los problemas específicos solucionados como el transporte e izado de piezas, la cobertura de grandes luces, la conformación de piezas singulares, la producción seriada, la elevación en altura; u otros problemas que se relacionan con la forma y la percepción del espacio, el manejo de la luz, la permeabilidad, la relación con la naturaleza.
DURACIÓN
CLASE I – Introducción
CLASE II – Mampuesto
CLASE III – Montaje
CLASE VI – Moldeado
¿CUANDO?
Viernes 6, 13, 20 y 27 de noviembre de 18 a 20 hs
Actividad online a través de Google Meet.
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